本文由山东省寿光市纪台一中房立宁老师提供
1、表示长度或角度:
在3D One中,我们除了可以用鼠标拖动调节柄粗略设置物体形状外,还可以用数字来精确设置和调整,如物体的长宽高、旋转的角度、拔模的值、抽壳的量、圆角和倒角的值、半径或直径的值……
其中的数字可以是正值也可以是负值,正负值代表了正方向、反方向(或是顺时针、逆时针)
图1:物体长宽高的长度 图2:面DE移动的角度,正负为顺逆时针
图3:物体抽壳的厚度,正负为内外抽壳
图4:拔模的内收与扩张角度
2、表示坐标位置:(a,b,c)
在数学坐标系中为了表示一个点的位置,就用它的坐标来表示,在3D One中一样也是用坐标值abc来表示点在空间中的位置。
图5:中心点的坐标位置
图6:用两个点的坐标表示移动的距离(起始点,目标点)
3、表示物体缩放中的比例大小:
其中的数值大于1为放大,小于1为缩小,等于1为不变。
图7:三个方向等比缩放
图8:三个方向不同比例缩放效果
4、表示方向,是一个矢量:
这个在3D One软件设计中很重要。矢量,能够表示方向的量,与之对应的是标量,标量只表示大小不表示方向。
在此方向是指以原点(0,0,0)为起点,以所填写的坐标点(a,b,c)为终点的箭头所指的方向。
图9:在空间坐标系中(1,1,0)(1,1,1)(1,0,0)(-1,0,1)(1,-1,2)所代表的方向示意图
图10:在阵列设置中陈列方向的设置
图11:在旋转设置中,表示沿这个方向所在的轴
实践:
在以上两个方向中,同学们修改一下方向数值,看还有什么不同的效果。
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中小学综合实践活动:www.i3done.com/lesson
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